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游戏设计哪个国家留学最好_3大热门国家推荐

日期:2024-11-26 13:07 / 作者:佚名

现在留学的学生越来越多,留学可以开阔眼界,也能学习不一样的教育体制,而且世界名校众多,教育水平也一流。下面小编就来和大家说说“  游戏设计哪个国家留学最好 3大热门国家推荐”这个问题

  游戏设计哪个国家留学最好 3大热门国家推荐

一、日本

小编倒是听说世界主流的游戏设计,按照设计的侧重点分为两类:一类是欧美系,注重表现和技术;一类是日系游戏,注重玩法和趣味性,我们先看看日本的院校。

1.东京工艺大学

东京工艺大学认为对科学“玩耍”本质的创造者。新的时代新的社会一定要有新的游戏。现在智能手机和游戏机上能享受的数字游戏是游戏的中心,但那绝对不是永远的游戏。培养新时代的“游戏”核心的创造者是游戏学科。

2.大阪艺术大学

大阪艺术大学的【游戏课程】在【角色造型学科】中,该课程旨在让同学们创作一边从过去的热门作品中学习,一边以魅力的故事和角色为轴心制作打动人心的游戏。

二、英国

英国目前有56所大学开设了视频游戏发展课程。每年,约有31000名计算机科学的毕业生从这里毕业。而英国作为全球教育最领先的国家,其游戏市场规模在全球排名第三,仅次于美国和日本,且就业率高达95%。

1.伦敦传媒学院

伦敦传媒学院的游戏设计硕士课程将使您了解并阐明游戏体验对日益感兴趣的设计行业的独特价值。你将探索与游戏设计相关的概念,如目标、挑战和障碍。您还将了解游戏设计原则是如何被广泛使用的,以及这些理念是如何影响我们日益数字化的文化的。

2.伯恩茅斯大学

伯恩茅斯大学的BSc(Hons)游戏设计学位侧重于创建当代电子游戏的设计方面,探索从创造成功的数字娱乐标题背后的理论到为他们产生专门的艺术和内容。游戏设计课程目前正在被TIGA考虑认证,内容包括层次设计、交互式讲故事、叙事开发、界面设计、游戏分析、游戏创建脚本,以及游戏的3D建模和纹理化。

三、美国

美国高校开设的游戏设计专业并不仅限于培养学生为视觉艺术家、程序开发师、创意作家、项目经理等单一方面人才,更多的是为未来游戏设计开发团队培养全方位人才。同时美国是世界上最著名的视频游戏设计出品国,随着近十年来游戏行业的蓬勃发展,美国游戏设计工作室与专业游戏设计人才的需求量与日俱增。美国游戏行业发展蒸蒸日上,在全世界范围内对相当大一部分青少年学生影响颇深。

1.南加州大学

南加州大学通过下属的几所学院为未来的游戏设计师们提供课程,包括Viterbi工程学院和电影艺术学院等。通过电影艺术学院的互动媒体与游戏系和Viterbi工程学院计算机科学系,学生可以攻读游戏设计和开发四个学位课程:互动媒体与游戏文学学士、计算机科学学士学位(重点在于游戏)、互动媒体与游戏美术硕士和计算机科学理学硕士(重点在于游戏)。

2.卡内基梅隆大学

卡内基梅隆大学的计算机专业全美排名第一,作为计算机领域的大牛,游戏设计是它的强项专业。CMU的娱乐技术硕士专业(MET)是一个将艺术设计与计算机科学进行高度融合的跨学科专业,学生可以选择集中在一个独特的学习领域学习特定的课程,比如Game Design(游戏设计),Themed Entertainment(主题娱乐)以及Interactive Storytelling(互动故事)。

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随着人们经济水平的提高,对于很多家庭来说,留学不再是一个可望而不可及的事情,许多人都想要留学,那其中纽约时装设计学院怎么申请(纽约时装学院申请要求)?针对这个问题,下面中国教育在线小编就来和大家分享一下。

纽约时装设计学院怎么申请(纽约时装学院申请要求)

院校介绍

纽约时装技术学院(Fashion Institute of Technology,State University of New York)是国际著名的服装与艺术设计院校,成立于1944年,位于美国纽约市曼哈顿区。开设专业涉及如时装设计、广告设计、电脑动画及互动媒体、织物设计、室内设计、时装摄影、时尚产品管理等。创始人莫蒂默(mortimer critter)希望学院成为“一座像麻省理工学院一样的设计学院”。因此经过不懈的努力,fit已经成为具有丰富的成功的历史,在纽约城市经济的冲击下仍然持久屹立的著名学府。

专业设置

本科专业:配饰设计、广告设计、广告设计与市场营销、视觉传达、电脑动画与交互媒体、化妆品与香水营销、纺织品设计、服装设计、时尚商业管理、纯艺术、影视与媒体制作、平面设计、插画、室内设计、国际贸易与时尚产业营销、珠宝设计、男装设计、包装设计、摄影、玩具设计等。

研究生专业:FIT的硕士课程虽然少却十分独特,且只有秋季入学。包括:艺术市场营销、展览设计、时装与面料研究、插画、化妆品与香水营销、全球时尚管理等。

申请要求

本科申请:

1.语言成绩:雅思 6.5;托福 80;PTE 53(非必须)。

2.申请材料:需要WES成绩单、语言成绩、作品集和个人陈述。

3.作品集:大部分专业通过Slideroom提交作品集,但有的专业还不能使用Slideroom,学院会联系申请者通过邮件发送作品集。

作品集应当主要包括直观视觉作品,比如素描和色彩绘画。可以使用多种媒介形式,如炭笔、铅笔、水彩和丙烯及油画颜料。构图非常重要,可以运用电脑作品,但不应作为主要部分。作品集要包含5到7个创意作品,并要加上2到3页素描册,数量限制在14到19个,图片5M内,视频250M内。作品要体现原创性、创意和设计美感。为每张图像撰写简介。

本科作品集要求不同的专业有不同的要求,但总体来说可以借鉴如下标准进行准备:

作品集主要应由你直接观察的物体组成,以绘画、油画等方式呈现。这些作品可以包括自画像、静物画、人物画、风景画或室内画。应该使用如铅笔、水笔、炭笔、油笔等不同媒介完成作品。申请者应已具有较强的绘图和二维设计能力,要对色彩有一定的理解。构图能力是作品集考察的核心。例如室内设计看重房间的移动和两个房间之间的关系;平面设计集中于图像的眼动如何运用到广告中;服装设计考察服装在人体上的流动性。你的艺术作品应该能够反映出你对于设计理念和构成的理解,包括如何运用线条、色彩、明暗、平衡和韵律等等因素。虽然我们希望看到你直接观察的作品,但并不代表我们不鼓励你展现自己的创造力和设计感。使用电脑做出来的艺术虽然不能作为主要作品,但也可以辅助你的作品集申请。

研究生申请:

1.语言成绩:雅思 6.5;托福 80;PTE 53;有的专业要求GRE。

2.申请材料:需要在网上提交成绩单、语言成绩、作品集、个人简历、意向陈述和两封推荐信(一封关于学术,一封关于职业)。可能有面试。

3.作品集:以插画专业为例:提交15-20个作品。必须包含写生素描。图片格式为LOW-RES(72像素)。不符合要求的作品集不会被列入考虑。不接受幻灯片、原创作品或网站链接。

研究生作品集要求展览设计:20个设计作品,包括:AutoCad或Vectorworks草图;Illustrator、InDesign和Photoshop熟练运用;3D作品。提交手工创作和其他软件作品有加分。摄影、绘画、雕塑或其他媒介作品也可放入作品集。

插画:提交15-20个作品。必须包含写生素描。图片格式为LOW-RES(72像素)。不符合要求的作品集不会被列入考虑。不接受幻灯片、原创作品或网站链接。

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