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如何看待电竞圈逐渐发展的粉丝文化?

日期:2023-04-28 11:57 / 作者:佚名

题主是11年高三开始玩英雄联盟的,历时七年经历了抗压背锅WE、EDG、SHR 、OMG、LGD、RNG等各个时代(未提及PE等实在是想不起来了,没有看不起的意思),但自去年至今年,电竞也沾染上了饭圈的一些或好或坏的东西,说真的,有些不适应,大概从字里行间大家可以感受到我的态度,其实我对所谓的饭圈也是挺不感冒的,不过还是各抒己见吧。

我还是觉得俱乐部不要一味的去迁就粉丝,看粉丝的脸色。IG王思聪一个抽奖微博多了200万粉丝,所以这种粉丝和铁粉有没有区别不用我明说。

算了,被喷就被喷,点名吧:EDG的厂长回归上场的时机,是新人打野连着两场MVP的时候,改被要求粉丝下场,俱乐部竟然真的就换了,那你青训,鼓励年轻队员努力训练?还是努力涨粉?这种被粉丝绑架的情况只能说比较悲哀。金主爸爸,粉丝爸爸。粉丝要是懂,为什么你们是职业的?这种情况下,年轻队员发挥这么好,你等到他下一场输了,你再换行不行?哪管你演一下。你传递的是一个什么信号?新人表现多好,粉丝不够没什么机会?

只要是公众人物,必然有粉又黑,这并不是从去年开始,WE时代就是60E和白龙马粉,也不乏抗压空大黑。


只希望粉丝能够理智对待职业选手,而不是看什么颜值,或者靠梗活着。

不请自来。


文化这种东西,无非生活方式;而所谓粉丝文化,也无非是粉丝们的生活方式——喜爱电竞,而让电竞成为生活的一部分,出发点是好的,坏的地方在于其导致的一些具体的,造成了坏影响的事情。

而且,它并不分男女。

题主所言饭圈那一套是女粉丝的生活方式;刷刷背锅吧,喷喷人,弹幕上发发“XXX我知道你在看”是男粉丝的生活方式。饭圈当然有陋习,也多多少少会让人不适应,但相比之下,我想哪怕再恶劣的混饭圈的女生,也应该会不适应满屏“日妍斗篷”“妍下汁溢”这样的弹幕吧。

类似的男女差异问题而导致的相互不认同在各个领域都非常普遍,电竞只是其中微不足道的一小部分。退一万步说,在饭圈文化还没有大举进军电竞圈的2013年,那个矿泉水瓶不还是结结实实地砸在了PDD身上么?


PentaQ成立至今三年多,内部常常讨论起电子竞技粉丝的问题,承蒙粉丝们的厚爱,当然,也备受粉丝们的抨击,有图为证:

上图中是PentaQ在内容制作之中所犯下的大大小小、各种类型的失误(喜感的是甚至这张图都是出自粉丝之手),按照事件的走向分别造成了或大或小的影响。作为工作上的失误,我们理应道歉并接受粉丝们的批评,但当我们发现其中某些事件被某些粉丝上升至“居心妥测”甚至“拿人钱财,替人消灾”的境地之时,我们开始意识到,不那么对劲了。


我们的结论是——大部分粉丝,永远不可能理性。事实上,现在的我们已经越来越能够无奈地接受这个结论,并且不那么无奈的去看待它了。

说的直白一些就是,你纯理性,那你还喜欢个球啊。

毕竟我们也没办法做到百分之百理性——所以在讨论选题和事件时,我们会综合每一个人的看法,得出尽可能客观的结论。


至于为什么说,我们会“不那么无奈的”去看待不理性的粉丝们呢?

因为我们同时也发现,一些因为粉丝文化而导致的坏现象、坏影响,其根本原因并非粉丝们的非理性。

举个例子,你去看漫威电影的发布会,你当然可以有许多非理性的举动,比如在演员出现的时候失心疯一样的大叫,比如和同行的陌生人毫无意义的据理力争谁的演技更好,谁和谁组CP更合适,这都没什么太大的问题。

但可不可以不要在结束之后把膨化食品包装袋、海报、以及各式各样的生活垃圾丢的满地都是呢?可不可以不要像看动物园里的猴子一样用手去戳明星,去摸明星的光头呢?

这些行为,和理不理性没有任何一星半点的关系,和素质、价值观有关。但电竞圈里,类似的事件并不少——没有考虑到这样做对其他人的影响,甚至于对整个电子竞技在更广泛社会上所造成的影响。


所有《英雄联盟》的粉丝也好,LPL的粉丝也好,队伍的粉丝也好,队员的粉丝也好,都必须认清的一个现实是——你们的影响力正在越来越大,你们正在变得越来越有力量,越来越能够改变一些东西。这个趋势在未来会一直延续下去,因为这些粉丝会越来越具有购买力,而电子竞技本身也会越来越主流化,大众化。

所以,正如每一部超级英雄电影都或多或少探讨的问题一样,当拥有强大力量的粉丝群体因为某一个导火索而凝聚在一起时,他们究竟能够造成怎样的改变?

或者说,他们应该造成怎样的改变?


这才是应该是我们衡量目前电竞圈粉丝文化的最重要标准。

说到粉丝或者粉丝文化,很多人第一反应是略有反感,伴随于此的是脑子里跳出的喜欢维护选手的人,或者是一些热衷于争论,在微博造成刷屏引发口水战的人。这是一种心理定势,最夸张的形象总能留下最深刻的印象。


但不得不说,这些人虽然给人最深刻的印象,却远不能代表粉丝群体。他们之所以总是被人记住,并不是因为他们真的是大部分,只是因为他们的形象太鲜明。


其实粉丝有很多种,在电脑前看着直播默默支持喜爱队伍的,是粉丝;买票亲临现场举起应援的,是粉丝;发挥自己特长绘画写作来描绘喜爱的选手优点的,也是粉丝。并不是会吵架的才是粉丝,也不是每个粉丝都时刻处于“战斗状态”。


然而很遗憾,这些安静的大部分,却因为太安静而不被瞩目,总是被人遗忘。于是每每提及粉丝文化,首先被想起的是“护短”和“争执”。


这对大部分粉丝来说,并不公平。英雄联盟电竞赛事的粉丝文化,拒绝被极端粉丝所代表。



说完了粉丝群体的状态之后,再来说说影响。不可否认,安静的粉丝群体有时候无法给人留下深刻的印象,而给人留下印象最深的,往往是一些比较负面的“粉丝行为”。


很多人讨厌极端粉丝,是因为他们关注赛事和游戏本身更少,关注选手本人更多,以及随之而来的“甩锅”和“争吵”的情况,让旁观者觉得有些受扰。这种现象往往被称为“娱乐圈那一套”,很多电竞粉都明确表示“不要把娱乐圈的一套带到电竞圈来”。


为什么电竞圈对于“娱乐圈的一套”特别抵触呢?


这种抵触情绪,主要来自于电竞圈和娱乐圈本质的不同。娱乐圈中,很大程度上,偶像的“战绩”和他的粉丝直接挂钩,粉丝可以通过“打榜”的方式,让偶像成为某个榜单或者某个比赛的第一。粉丝多的人自然在这方面占绝对优势。这是娱乐圈的“比赛方式”,简单粗暴来说,就是“粉丝即战绩”。甚至可以说,粉丝为偶像撑起了一片不被打扰的小世界——有所谓圈地自萌的意思,粉丝和偶像在自己辟出的世界里乐不思蜀是被允许的,不打扰别人即可。


电竞圈于此非常不同,最近iG季后赛失利后,许多粉丝表示“最无奈的是,我对你的梦想和成绩一点帮助都没有。”因为电竞圈的比赛成绩,完全只靠选手和战队自己去争取。一百万粉丝的支持不会让英雄攻击力有加成,没有人支持也不会让英雄护甲有减少。


正是这样的“帮不上”,让电竞圈开始怀疑甚至否认粉丝的价值——既然你的爱无法帮助你喜欢的人跟进一步,那你的爱是否没有意义,甚至始终负担?


许多人认为,在电竞圈,粉丝对于偶像过度的追捧确实是种负担,认为这会激发选手自满的情绪,让他们迷失自我,搞不清自己几斤几两;会让他们迷失方向,忘记电竞圈成绩说话的铁律。


但是正如选手的成绩都来自于自己,粉丝无法帮选手打出一个冠军一样,粉丝其实也无法拖住真正想要上进着的脚步。粉丝不会冲上舞台拔掉网线,扯掉鼠标,砸掉键盘,那么,只要选手和队伍有真正的目标,何惧他们沉迷温柔乡呢?再换言之,如果一个人因为粉丝而停止了前进的脚步,如果真有这样一个人,这个人是否应该反思自己的迷途,而不是怪罪别人的“引诱”呢。


排除掉粉丝对选手的影响,另一些人不喜欢极端粉丝行为是认为“过度维护喜欢的选手引发的争执令人体验很差”。


电竞被认为是成王败寇,赢了吹输了黑。所以粉丝就应该在喜欢的人和队伍落败之后安安静静,不应该偏袒喜爱的对象,应当任由他们接受批评。


但其实,维护喜欢的人并不是娱乐圈独有,事实上,任何人都会维护喜欢的人,在传统体育圈,选手或者队伍输掉比赛之后,也会有大量的粉丝维护喜欢的对象,并为之展开辩论。这是很正常的。


正常地维护喜欢的人不会被抵触,不被接受的所谓极端的粉丝,不仅仅是维护喜欢的人,更是不讲道理地维护喜欢的人,和强迫别人也必须不能否定自己喜欢的人。恕我直言,这不叫娱乐圈的一套,这一套放在娱乐圈都不好使。绑架他人这一套放之四海而皆不准。电竞圈不喜欢这套,哪个圈都不会喜欢这套。极端粉丝文化的问题是过度的维护甚至于强迫别人,这当然是不被接受的。


但是我们有的不仅仅是极端粉丝文化。还是开头提到的,大部分粉丝不能被小部分人代替。有很多人安静地支持队伍,他们会利用自己的才能制作和举起引援。这份对于选手的爱不直接影响成绩,但是未必毫无作用。


当SS来到重庆主场后,成绩比他们在上海时要好了许多。这固然是队伍本身的提高,但是焉知和“主场优势”毫无关系?选手和战队在粉丝中找到了认同感和归属感,也会激发他们更加积极的态度,从而更容易提高成绩。


再从经济角度来说,买周边买门票的粉丝们拉动了行业经济,这对于行业的发展来说绝对是正面的——这也是粉丝文化的一种,而且往往被忽视,却不可否认是正面的。


从文化角度来说,微博上的交流知乎上的讨论日渐丰富,以及画图,COSPLAY等相关行为逐渐升温,让整个行业的生态变得更多元化,说人话就是有趣有意思的内容更多了,交流的人也更多了,这也是粉丝文化带来的利益。


诚然,有些过度维护偶像,干涉他人的“粉丝行为”不被认可,也不应该被认可,遇到这种个别现象,当然是应该抵制,但这也不是粉丝文化的全部,不应该代表粉丝文化的全部。粉丝文化的发展势必会带有这些不完美的部分,但是更多的粉丝,更多人爱,更多人关注,更多人投入,这样的粉丝文化,对于行业、对于选手、对于俱乐部来说,都并非豺狼虎豹,只要平衡得当,这蓬勃发展的粉丝文化会让电竞行业更多丰富多彩,成为电竞圈的一道风景。

有利有弊啊,虽然有饭圈的恶习,但也带来了大量的关注度和金钱收益,既然腾讯想要做大做强,搞东西部联盟,必然要将选手改造为明星选手,而中国目前的环境就是这样,这个游戏也没达到NBA的那种程度,只能这么发展了。LOL这些老玩家,除了贡献点流量和关注度,对lpl没啥作用,还要喷选手,还不乖乖送钱,官方怎么会care 。

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